Блог автора: Юлия Легенд

Юлия Легенд - 22 мая в 08:56

Архитектурные компромиссы в разработке игр

У меня есть книга, которая называется Game++ и несколько статей, где я разбирал какие паттерны применяются в играх и движках. В книге почти сто страниц отведено про эти самые паттерны и подробно рассказано какие они бывают, как выглядят в C++, где у них подводные камни и как их применять. Т.е. ровно те мелочи реализации, которые обычно интересно...

Подробнее
Юлия Легенд - 22 мая в 08:47
Юлия Легенд - 22 мая в 08:35

xxxxxxxxxxxx

Найдите работу своей мечты рядом с домом!

Удобный фильтр поможет быстро подобрать предложения по специальности, опыту и зарплате.

Подробнее